...
Времена были темные, некультурные. Слухами полнилась жизнь. То ждали пришествия конца света, то мора великого, то прибегал кто-то и будил мысли такими разговорами, что баб нужно пороть розгами в ночь с четверга на пятницу до первых петухов и буд-то бы от этого всем великая польза и просветление в жизни произойдет.Ныне же не беспартошный какой, а сама молва принесла весть: идут с далеких гор торки. Племя такое. Не то звери, не то люди. И едят мясо человеческое, как хлеб, и пьют кровь невинную, как вино. И спасу от них нет, и никто супротив них не выстоит, потому как много их, не счесть счетом и оком не окинуть...Сеттинг: псевдославянское фентези.Даже так. Не "Гарри Поттер". Не "Наруто". Даже не "Волкодав". Собственный, оригинальный мир, с эстетикой Древней Руси.
Пэйринг:пока нету ...но всё в ваших руках!
Преданья старины глубокойПочему стоит вобще пройти по этой ссылке?
* Это не только развивающее литературный талант развлечение. Текст игры интересно даже просто почитать!
* Необычный мир и расы.
* Пркрасные иллюстрации, выполненные специально для игры.
* На основе текста игры будет оформлена книга.
Краткое содержание предыдущих главКраткое содержание предыдущих глав
В небольшой деревеньке, в переполненной пьяными корчме разговор ведется об одном: близком и неумолимом пришествии торков, племени, по общему мнению, злом и диком.
Появляется посыльный с княжеской грамотой сзывающей всех в княжеское войско.
Действие переходит на самих торков. Оказывается, они совсем не такие, как о них говорят. Им нет дела до людей. Они даже в пище-для-желудков почти не нуждаются. Они чувствуют друг друга. Не просто эмоции, а самую суть. Поэтому один торк не может не понять другого. Один другого не может убить. И даже не потому, что боль жертвы передастся убийце. А потому, что нет причин убивать.
Но и жизнь отдельной особи для них -не самоцель и не суть. Пока жив хоть один трид от стойбища-стойбище живо.
Действие переходит на отряд ополченцев получивших задание атаковать деревню торков не так давно обнаруженную в окрестных лесах. Ополченцы слабо подготовлены, но рассчитывают на внезапность и утренний час. В ходе баталии выясняется, что деревня населена обычными людьми, но ополченцы видят их торками, в свою очередь и деревенским ополченцы кажутся торками. Двое, девушка и парень, убегая от этого кошмара, бросаются в реку, чуть не тонут и чудом выбираются на берег в нескольких верстах от деревни.
А тем временем странная карета на тележном ходу продвигается в сторону столицы княжества. Это группа во главе с послом некоторого государства в составе его жены и четырех всадников. Внезапно на них нападают разбойники и уводят в лес.
Действие переходит на двух друзей, один из которых - посыльный князя. Поздней порой они возвращаются через лес в столицу, набредают на спящих после купания ополченцев и берут их с собой. Далее, они натыкаются на лагерь разбойников и спасают посла.
Далее действие возвращается в подвергнувшуюся нападению деревню. Оказывается в ней жили и волхвы, которые определили, что люди обоих враждующих сторон были под действием чар неведомого колдуна. Волхвы собираются доложить обо всем князю. Так же имеет место некое секретное поручение.
Действие возвращается к группе едущей через лес выросшей до 5 человек. Уходя от грозы они направились к волхву - смотрителю за священной рощей. Происходит разговор, в результате которого волхв присоединяется к группе.Я там был, флад флудил, пока от админа не попало...Могу нарисовать иллюстрации и к вашим играм...