• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: у нас акция! (список заголовков)
21:30 

Jason~Voorhees
садогуманизм
19:10 

Хост-клуб "LilO" приглашает всех на...

Бог сотворил людей, а Сэм Кольт сделал их равными.

Омегаверс-форум "Inverted Paradise" приглашает к себе всех желающих и открывает свои двери на все зимние праздники*! В дни открытых дверей, которые продлятся почти три недели, открыта возможность написать экспресс-анкету по самому упрощённому шаблону, который только можно придумать, и сходу окунуться в атмосферу праздничного квеста с антуражем викторианской Англии. Присоединяйтесь, облачитесь во фрак и проведите с нами немного зимних дней. Подробности по ссылке.

* с 20 декабря 2015 до 15 января 2016

@темы: NC-21, Авторский мир, Аниме, Будущее, Детектив, Мистика, Постапокалипсис, Приключения, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Романтика, Слэш, У нас акция!, Фантастика, Юри, Яой

10:08 

Замок Скаэйл

Desmond Hayes
11:49 

Durarara!! Urban legend

Lior Rose
Жизнь на 80% состоит из того, как мы к ней относимся и лишь на 20% - из того, что есть(с)
15:36 

crossfeeling

E.Onegin
Уничтожить противника – ремесло, заставить его застрелиться – искусство.
параллельные пересекаются. рвутся и
тонут.




Тематика: мультифэндомный кроссовер.
Фэндом: безграничное переплетение всех возможных.
Рейтинг: NC-21.


Чтобы изменить мир, нужно изменить способы, по которым он формируется. Мы приглашаем Вас на совместные поиски бесчисленных перемен в устройстве мироздания, предлагаем заново соткать нить реальности, столкнув невозможное. Сотни и тысячи жизней рассыпаются перед Вашими глазами, сотни человеческих судеб воспламеняются и угасают, столь же стремительно, сколь и непостижимо. Сделайте вдох, и попытавшись удержать в грудной клетке воздух, делайте шаг вперёд. Ощутите на вкус то самое, заветное, о чём только лишь читали ранее. Живите вместе с нами.

@темы: Фентази, Фантастика, У нас акция!, Сказка, Романтика, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Прошлое, Приключения, По мотивам фильма, По мотивам сериала, По мотивам компьютерной игры, По мотивам книги, Наши дни, Мистика, Исторические мотивы, Детектив, Будущее, Аниме, NC-21

12:43 

Dragon Age: Trivius

Dark Song
В сердце добрый человек. Но в голове псих.


Dragon Age: Trivius

Зевран Араннай: в активную игру да еще и к соигроку - несостоявшейся королеве Аноре Мак-Тир

Действующие лица | Акции | Сюжет
Задать вопрос

@темы: По мотивам компьютерной игры, У нас акция!, Много рас, NC-17, Ролевая Игра - Форум, Фентази

11:57 

Золотые сады

Alcyone
Я не последняя скотина, за мною кто-то занимал (с)
17:42 

pie oh pah
kids with guns
11:42 

Durarara!! Urban Legend

Lior Rose
Жизнь на 80% состоит из того, как мы к ней относимся и лишь на 20% - из того, что есть(с)
06:16 

Jason~Voorhees
садогуманизм
11:28 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Цудзидо и Валентайн Раммштайнер):
Фурии никогда не бывает скучно. Тем более, если есть работа, тем более, если она заключается в том, что практически обнаженным позировать перед скульптором.
Валентайну не требуется от натурщика ничего, кроме его способности долго удерживать одну и ту же позу: он бесконечно зарисовывает форму тела бесконечными карандашами на бесконечных листах бумаги, но Цудзидо не так-то просто преодолеть свою натуру: все разговоры и действия по его инициативе нет-нет да сползают к грани фола, даже несмотря на то, что он прекрасно знает: все закончится ничем.

О персонаже:
Имя и фамилия на выбор, 26 лет, бывший фурия.
Внешность: Густаво Криер.
Характер: когда-то он даже отдаленно не был похож на того, каким стал сейчас, но переломанная жизнь и поврежденный чип здорово его изменили. «Эрос» сделал свое дело, и фурия во многом видит сексуальный подтекст, того не стесняясь. Его легко возбудить, правильно даже будет назвать его это состояние сатириазисом, только он всегда сохраняет ясную голову. Способен на все роли и все вариации ублажения плоти. Он прекрасный актер, может практически идеально подстроиться под любой образ, какой бы не потребовался для исполнения той или иной миссии, исключительно гибок в общении с людьми. К тому же у него хорошо подвешен язык; в целом он обходителен и обольстителен. И за этой маской не всегда можно заметить глаза убийцы: если того не требует дело, фурия редко отказывает себе в удовольствии после расправиться с жертвой. Кроме этого к вспышкам агрессии, ярости не склонен и этим пугает: если он не в духе, это заметно, и обычно окружающие на интуитивном уровне понимают, что с ним лучше не связываться, если он сам того не захочет. Хотя и не эмпат, может оставлять после себя премерзкое ощущение страха или «гиблого человека».

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Фантастика

18:56 

Daenna
Star Trek: Starfleet Academy

Множество интересных квестов, новые акции и персонажи, а так же по многочисленным просьбам Золотые ворота открываются для всех! Мы принимаем простых жителей города Сан-Франциско. Это уникальный шанс для тех, кто мечтал внести свой вклад в историю Федерации и планеты Земля.



Starfleet Academy - это уникальный проект, позволяющий всем фанатам вселенной Star Trek, а так же любителям научной фантастики окунуться в эпоху активного освоения космоса, стать не только частью Звездного флота, но и повлиять на историю всей Федерации. Вы начнете свой путь простым кадетом Звездной академии, пройдя сквозь трудности обучения получите назначение на один из кораблей, дослужитесь до капитана, а возможно и до адмирала. Судьба Объединенной Федерации Планет в ваших руках!

@темы: Фантастика, У нас акция!, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, По мотивам фильма, Космические приключения, Будущее, NC-17, Много рас, По мотивам сериала

13:44 

[Blazelicious]
Как много на Земле кретииииинов...(с)

Большой размер изображения
Сторона: Свет
Личная хронология:
Эпизод 3. "Старые лица, новые маски".
Эпизод 39. "Всё одно, а одно - это всё."
Эпизод 61. "Coelo tonantem credidimus Jovem regnare"
Мой дом - моя крепость
Эпизод 43. "In the Deep"
Эпизод 80. Sweet home


Большой размер изображения
Сторона: Тьма
Личная хронология:
Эпизод 6: в королевстве кривых зеркал"
Эпизод 9: "Разделяй и властвуй"
Эпизод 27: "Над пропастью..."
Приключения в старом доме

Прочитать подробнее про Орден Креста

Большой размер изображения
Статус: Свободен
Третий по старшинству, 22 года. Родом с юга Франции. Его девайс - меч Дюрандаль (единственный с ИИ женского рода), названный так в честь легендарного клинка из "Песни о Роланде". Гений и специалист по поддерживающим техникам. Излишне самоуверен, отличается чувством юмора, ветреностью. Сангвиник. Имеет повадки дамского угодника.
1. Frost Snake Bite - атака ближнего боя мечом, который покрывается аурой льда. Может заморозить. Требуется 3 картриджа.
2. Permafrost Coffin - замораживает противника жидким азотом в форме аэрозоля на один ход, облачая в ледяной плен. Слабую нечисть с шансом в 1/3 может просто превратиться в ледяную статую. Требует 4 картриджа.
3. Cross Ice Protection - ледяные щиты, выдерживающие одну прямую атаку, появляются перед юзером и его союзниками. Требует 3 картриджа.

Большой размер изображения
Статус: Свободен
Второй по старшинству и самый опытный оперативник, 24 года. Уроженец Саудовской Аравии. Его девайс - меч Аль-Самсама, названный так в честь легендарного клинка из арабских преданий. Пробивная сила команды, боец ближнего боя. Флегматик, любитель всяческих развлечений и игр. Тем не менее, является прямым потомком одного из основателей Ордена на Ближнем Востоке и очень этим дорожит. Аристократ. Слегка старомоден.
1. Rock Smasher Slash - атака ближнего боя мечом, который генерирует мощные вибрации. Может испугать противника, не дав ему атаковать в ответ. Требуется 3 картриджа.
2. Magnitude Rage - меч втыкается в землю и вибрирует, создавая ощутимые толчки. Землетрясение лишает равновесия не способных к левитации существ, кроме того, возможен урон от падающих на них окружающих предметов. Требует 3 картриджа.
3. Mountain Wrecker - меч увеличивается в размерах, становясь прочнее алмаза. Способен разрубить любое поле, режет камень и металл, словно масло. Требует перезарядки девайса на один ход. Требует 7 картриджей.

@темы: У нас акция!, Романтика, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, Аниме, R

20:43 

Jason~Voorhees
садогуманизм
15:42 

E.Onegin
Уничтожить противника – ремесло, заставить его застрелиться – искусство.
параллельные пересекаются. рвутся и
тонут.




Тематика: мультифэндомный кроссовер.
Фэндом: безграничное переплетение всех возможных.
Рейтинг: NC-21.


Чтобы изменить мир, нужно изменить способы, по которым он формируется. Мы приглашаем Вас на совместные поиски бесчисленных перемен в устройстве мироздания, предлагаем заново соткать нить реальности, столкнув невозможное. Сотни и тысячи жизней рассыпаются перед Вашими глазами, сотни человеческих судеб воспламеняются и угасают, столь же стремительно, сколь и непостижимо. Сделайте вдох, и попытавшись удержать в грудной клетке воздух, делайте шаг вперёд. Ощутите на вкус то самое, заветное, о чём только лишь читали ранее. Живите вместе с нами.

@темы: Будущее, NC-21, У нас акция!, Романтика, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Прошлое, Приключения, По мотивам фильма, По мотивам сериала, По мотивам компьютерной игры, По мотивам книги, Наши дни, Мистика, Космические приключения, Исторические мотивы, Фентази, Детектив, Фантастика

22:20 

Jason~Voorhees
садогуманизм
12:14 

Daenna
Star Trek: Starfleet Academy

Обновленный сюжет и множество интересных квестов, новые акции и персонажи, а так же по многочисленным просьбам Золотые ворота открываются для всех! Мы принимаем простых жителей города Сан-Франциско. Это уникальный шанс для тех, кто мечтал внести свой вклад в историю Федерации и планеты Земля.



Starfleet Academy - это уникальный проект, позволяющий всем фанатам вселенной Star Trek, а так же любителям научной фантастики окунуться в эпоху активного освоения космоса, стать не только частью Звездного флота, но и повлиять на историю всей Федерации. Вы начнете свой путь простым кадетом Звездной академии, пройдя сквозь трудности обучения получите назначение на один из кораблей, дослужитесь до капитана, а возможно и до адмирала. Судьба Объединенной Федерации Планет в ваших руках!

@темы: Фантастика, У нас акция!, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, По мотивам сериала, Много рас, Будущее, NC-17, Космические приключения

12:20 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Энцо Морини и Дейв Хонор):
Боязно скрывать что-то от того, кто по определению должен знать все. Особенно, если он знает, что ты это скрываешь. Лучше бы этого никогда не случалось, но Дейв обладал информацией о том, что существо, которому не положено ничего видеть дальше своего носа и лабораторного стекла, Вицезимо Альба - выкидыш чистой линии, продукт переработки ученых - вышел из-под контроля. И за пределы лаборатории вышел. И даже за пределы нового Деймоса. Только вот сразу взять и доложить на него Дейв не захотел. И через неделю почему-то не захотел, а потом ему стало страшно, что за подобные сомнения преступником скорее посчитают самого Дейва, чем Вицезимо. Так что он отправляется к оракулу, чтобы узнать подробнее свое будущее.

О персонажах:
Энцо Морини, 25-27 лет, оракул.
Внешность: Лукас Перман.
Характер: с тех пор, как стал оракулом, несколько дерганый – легко возгорается, но еще быстрее приходит к выводу, что если не внимания, то беспокойства не стоит ничто, кроме высших материй. Существует все время где-то не здесь, порой создается ощущение, что его никогда и не было, потому что он весь – в прошлом, в будущем и несбыточном.
Его видения о далеких событиях зачастую расплывчаты и бесполезны, но он верит, что сумеет однажды понять безумную череду картинок и проводит в глубине своего дара значительно больше времени, чем даже положено фракции. Не мечтательность тому виной, а скорее невозможность принять реальность такой, какая она есть, со всей ее красотой и уродством.
Нередко контакты с другими людьми оставляют каждого из собеседников в растерянности: Энцо не слишком хорош в соблюдении дистанции, то непозволительно укорачивая ее, то, напротив, излишне отдаляясь.

Дейв Хонор, 25 лет, врач.
Внешность: Ли Уильямс.
Характер: талантливый врач, получивший возможность работать в закрытой зоне. Он предан системе, уверен, что она – это лучшее, что только могло случиться с человечеством. При этом Дейв не является слепым ее фанатиком, однако лучшего, что может дать система, в своей жизни он не встречал. По этой причине, а так же из-за того, что в детстве столкнулся с последствиями, Дейв крайне негативно относится к преступникам перед системой, к людям, пытающимся провернуть что-либо у нее за спиной.
Сам по себе Дейв – юноша добрый. Очень старается быть сдержанным, но, поскольку чипы позволяют это – все-таки выходит плохо. По натуре он довольно импульсивен, ему тяжело заставить себя не рубить с плеча, а остыть и как следует на чем-нибудь поразмыслить, но, тем не менее, это возможно.
Дейв терпеть не может, когда его отвлекают, когда говорят под руку и мешаются под ногами. Если то не кто-то из старших по возрасту или по опыту, не кто-то, кого нужно уважать, он может и пнуть, не сдержавшись, может и накричать. Перфекционист. Считает, что у него нет права на ошибку – не только врачебную, но и вообще любую. Все в этом мире должно быть идеально, а любой свой просчет переживает тяжело, как и в детстве. Критику переносит плохо, только в мягкой форме и обоснованную, преподнесенную скорее как совет, а не как критику. Не то, что слишком гордый – просто считает, что всегда все должен делать верно, и недоумевает, как что-то может быть выполнено по-другому.
С незнакомцами приветлив и до поры до времени старается не показывать свой характер. Быть может, поэтому до сих пор слывет паинькой для некоторых из начальства.

@темы: Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Яой, Фантастика, У нас акция!, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

12:17 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Энцо Морини и Дейв Хонор):
Боязно скрывать что-то от того, кто по определению должен знать все. Особенно, если он знает, что ты это скрываешь. Лучше бы этого никогда не случалось, но Дейв обладал информацией о том, что существо, которому не положено ничего видеть дальше своего носа и лабораторного стекла, Вицезимо Альба - выкидыш чистой линии, продукт переработки ученых - вышел из-под контроля. И за пределы лаборатории вышел. И даже за пределы нового Деймоса. Только вот сразу взять и доложить на него Дейв не захотел. И через неделю почему-то не захотел, а потом ему стало страшно, что за подобные сомнения преступником скорее посчитают самого Дейва, чем Вицезимо. Так что он отправляется к оракулу, чтобы узнать подробнее свое будущее.

О персонажах:
Энцо Морини, 25-27 лет, оракул.
Внешность: Лукас Перман.
Характер: с тех пор, как стал оракулом, несколько дерганый – легко возгорается, но еще быстрее приходит к выводу, что если не внимания, то беспокойства не стоит ничто, кроме высших материй. Существует все время где-то не здесь, порой создается ощущение, что его никогда и не было, потому что он весь – в прошлом, в будущем и несбыточном.
Его видения о далеких событиях зачастую расплывчаты и бесполезны, но он верит, что сумеет однажды понять безумную череду картинок и проводит в глубине своего дара значительно больше времени, чем даже положено фракции. Не мечтательность тому виной, а скорее невозможность принять реальность такой, какая она есть, со всей ее красотой и уродством.
Нередко контакты с другими людьми оставляют каждого из собеседников в растерянности: Энцо не слишком хорош в соблюдении дистанции, то непозволительно укорачивая ее, то, напротив, излишне отдаляясь.

Дейв Хонор, 25 лет, врач.
Внешность: Ли Уильямс.
Характер: талантливый врач, получивший возможность работать в закрытой зоне. Он предан системе, уверен, что она – это лучшее, что только могло случиться с человечеством. При этом Дейв не является слепым ее фанатиком, однако лучшего, что может дать система, в своей жизни он не встречал. По этой причине, а так же из-за того, что в детстве столкнулся с последствиями, Дейв крайне негативно относится к преступникам перед системой, к людям, пытающимся провернуть что-либо у нее за спиной.
Сам по себе Дейв – юноша добрый. Очень старается быть сдержанным, но, поскольку чипы позволяют это – все-таки выходит плохо. По натуре он довольно импульсивен, ему тяжело заставить себя не рубить с плеча, а остыть и как следует на чем-нибудь поразмыслить, но, тем не менее, это возможно.
Дейв терпеть не может, когда его отвлекают, когда говорят под руку и мешаются под ногами. Если то не кто-то из старших по возрасту или по опыту, не кто-то, кого нужно уважать, он может и пнуть, не сдержавшись, может и накричать. Перфекционист. Считает, что у него нет права на ошибку – не только врачебную, но и вообще любую. Все в этом мире должно быть идеально, а любой свой просчет переживает тяжело, как и в детстве. Критику переносит плохо, только в мягкой форме и обоснованную, преподнесенную скорее как совет, а не как критику. Не то, что слишком гордый – просто считает, что всегда все должен делать верно, и недоумевает, как что-то может быть выполнено по-другому.
С незнакомцами приветлив и до поры до времени старается не показывать свой характер. Быть может, поэтому до сих пор слывет паинькой для некоторых из начальства.

@темы: Яой, Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

10:23 

Tran Rabe

• Городское фэнтези, авторский мир, слеш, NC-17.
• Система игры: эпизодическая.
Сюжет | Морфы | Корпус Пси

@темы: Яой, Фентази, У нас акция!, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Авторский мир, slash only, NC-17, Приключения

Рекламный Дом RPG

главная