• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: у нас акция! (список заголовков)
06:16 

Jason~Voorhees
садогуманизм
11:28 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Цудзидо и Валентайн Раммштайнер):
Фурии никогда не бывает скучно. Тем более, если есть работа, тем более, если она заключается в том, что практически обнаженным позировать перед скульптором.
Валентайну не требуется от натурщика ничего, кроме его способности долго удерживать одну и ту же позу: он бесконечно зарисовывает форму тела бесконечными карандашами на бесконечных листах бумаги, но Цудзидо не так-то просто преодолеть свою натуру: все разговоры и действия по его инициативе нет-нет да сползают к грани фола, даже несмотря на то, что он прекрасно знает: все закончится ничем.

О персонаже:
Имя и фамилия на выбор, 26 лет, бывший фурия.
Внешность: Густаво Криер.
Характер: когда-то он даже отдаленно не был похож на того, каким стал сейчас, но переломанная жизнь и поврежденный чип здорово его изменили. «Эрос» сделал свое дело, и фурия во многом видит сексуальный подтекст, того не стесняясь. Его легко возбудить, правильно даже будет назвать его это состояние сатириазисом, только он всегда сохраняет ясную голову. Способен на все роли и все вариации ублажения плоти. Он прекрасный актер, может практически идеально подстроиться под любой образ, какой бы не потребовался для исполнения той или иной миссии, исключительно гибок в общении с людьми. К тому же у него хорошо подвешен язык; в целом он обходителен и обольстителен. И за этой маской не всегда можно заметить глаза убийцы: если того не требует дело, фурия редко отказывает себе в удовольствии после расправиться с жертвой. Кроме этого к вспышкам агрессии, ярости не склонен и этим пугает: если он не в духе, это заметно, и обычно окружающие на интуитивном уровне понимают, что с ним лучше не связываться, если он сам того не захочет. Хотя и не эмпат, может оставлять после себя премерзкое ощущение страха или «гиблого человека».

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Фантастика

18:56 

Daenna
Star Trek: Starfleet Academy

Множество интересных квестов, новые акции и персонажи, а так же по многочисленным просьбам Золотые ворота открываются для всех! Мы принимаем простых жителей города Сан-Франциско. Это уникальный шанс для тех, кто мечтал внести свой вклад в историю Федерации и планеты Земля.



Starfleet Academy - это уникальный проект, позволяющий всем фанатам вселенной Star Trek, а так же любителям научной фантастики окунуться в эпоху активного освоения космоса, стать не только частью Звездного флота, но и повлиять на историю всей Федерации. Вы начнете свой путь простым кадетом Звездной академии, пройдя сквозь трудности обучения получите назначение на один из кораблей, дослужитесь до капитана, а возможно и до адмирала. Судьба Объединенной Федерации Планет в ваших руках!

@темы: Фантастика, У нас акция!, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, По мотивам фильма, Космические приключения, Будущее, NC-17, Много рас, По мотивам сериала

13:44 

[Blazelicious]
Как много на Земле кретииииинов...(с)

Большой размер изображения
Сторона: Свет
Личная хронология:
Эпизод 3. "Старые лица, новые маски".
Эпизод 39. "Всё одно, а одно - это всё."
Эпизод 61. "Coelo tonantem credidimus Jovem regnare"
Мой дом - моя крепость
Эпизод 43. "In the Deep"
Эпизод 80. Sweet home


Большой размер изображения
Сторона: Тьма
Личная хронология:
Эпизод 6: в королевстве кривых зеркал"
Эпизод 9: "Разделяй и властвуй"
Эпизод 27: "Над пропастью..."
Приключения в старом доме

Прочитать подробнее про Орден Креста

Большой размер изображения
Статус: Свободен
Третий по старшинству, 22 года. Родом с юга Франции. Его девайс - меч Дюрандаль (единственный с ИИ женского рода), названный так в честь легендарного клинка из "Песни о Роланде". Гений и специалист по поддерживающим техникам. Излишне самоуверен, отличается чувством юмора, ветреностью. Сангвиник. Имеет повадки дамского угодника.
1. Frost Snake Bite - атака ближнего боя мечом, который покрывается аурой льда. Может заморозить. Требуется 3 картриджа.
2. Permafrost Coffin - замораживает противника жидким азотом в форме аэрозоля на один ход, облачая в ледяной плен. Слабую нечисть с шансом в 1/3 может просто превратиться в ледяную статую. Требует 4 картриджа.
3. Cross Ice Protection - ледяные щиты, выдерживающие одну прямую атаку, появляются перед юзером и его союзниками. Требует 3 картриджа.

Большой размер изображения
Статус: Свободен
Второй по старшинству и самый опытный оперативник, 24 года. Уроженец Саудовской Аравии. Его девайс - меч Аль-Самсама, названный так в честь легендарного клинка из арабских преданий. Пробивная сила команды, боец ближнего боя. Флегматик, любитель всяческих развлечений и игр. Тем не менее, является прямым потомком одного из основателей Ордена на Ближнем Востоке и очень этим дорожит. Аристократ. Слегка старомоден.
1. Rock Smasher Slash - атака ближнего боя мечом, который генерирует мощные вибрации. Может испугать противника, не дав ему атаковать в ответ. Требуется 3 картриджа.
2. Magnitude Rage - меч втыкается в землю и вибрирует, создавая ощутимые толчки. Землетрясение лишает равновесия не способных к левитации существ, кроме того, возможен урон от падающих на них окружающих предметов. Требует 3 картриджа.
3. Mountain Wrecker - меч увеличивается в размерах, становясь прочнее алмаза. Способен разрубить любое поле, режет камень и металл, словно масло. Требует перезарядки девайса на один ход. Требует 7 картриджей.

@темы: У нас акция!, Романтика, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, Аниме, R

20:43 

Jason~Voorhees
садогуманизм
15:42 

E.Onegin
Уничтожить противника – ремесло, заставить его застрелиться – искусство.
параллельные пересекаются. рвутся и
тонут.




Тематика: мультифэндомный кроссовер.
Фэндом: безграничное переплетение всех возможных.
Рейтинг: NC-21.


Чтобы изменить мир, нужно изменить способы, по которым он формируется. Мы приглашаем Вас на совместные поиски бесчисленных перемен в устройстве мироздания, предлагаем заново соткать нить реальности, столкнув невозможное. Сотни и тысячи жизней рассыпаются перед Вашими глазами, сотни человеческих судеб воспламеняются и угасают, столь же стремительно, сколь и непостижимо. Сделайте вдох, и попытавшись удержать в грудной клетке воздух, делайте шаг вперёд. Ощутите на вкус то самое, заветное, о чём только лишь читали ранее. Живите вместе с нами.

@темы: Будущее, NC-21, У нас акция!, Романтика, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Прошлое, Приключения, По мотивам фильма, По мотивам сериала, По мотивам компьютерной игры, По мотивам книги, Наши дни, Мистика, Космические приключения, Исторические мотивы, Фентази, Детектив, Фантастика

22:20 

Jason~Voorhees
садогуманизм
12:14 

Daenna
Star Trek: Starfleet Academy

Обновленный сюжет и множество интересных квестов, новые акции и персонажи, а так же по многочисленным просьбам Золотые ворота открываются для всех! Мы принимаем простых жителей города Сан-Франциско. Это уникальный шанс для тех, кто мечтал внести свой вклад в историю Федерации и планеты Земля.



Starfleet Academy - это уникальный проект, позволяющий всем фанатам вселенной Star Trek, а так же любителям научной фантастики окунуться в эпоху активного освоения космоса, стать не только частью Звездного флота, но и повлиять на историю всей Федерации. Вы начнете свой путь простым кадетом Звездной академии, пройдя сквозь трудности обучения получите назначение на один из кораблей, дослужитесь до капитана, а возможно и до адмирала. Судьба Объединенной Федерации Планет в ваших руках!

@темы: Фантастика, У нас акция!, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Приключения, По мотивам сериала, Много рас, Будущее, NC-17, Космические приключения

12:20 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Энцо Морини и Дейв Хонор):
Боязно скрывать что-то от того, кто по определению должен знать все. Особенно, если он знает, что ты это скрываешь. Лучше бы этого никогда не случалось, но Дейв обладал информацией о том, что существо, которому не положено ничего видеть дальше своего носа и лабораторного стекла, Вицезимо Альба - выкидыш чистой линии, продукт переработки ученых - вышел из-под контроля. И за пределы лаборатории вышел. И даже за пределы нового Деймоса. Только вот сразу взять и доложить на него Дейв не захотел. И через неделю почему-то не захотел, а потом ему стало страшно, что за подобные сомнения преступником скорее посчитают самого Дейва, чем Вицезимо. Так что он отправляется к оракулу, чтобы узнать подробнее свое будущее.

О персонажах:
Энцо Морини, 25-27 лет, оракул.
Внешность: Лукас Перман.
Характер: с тех пор, как стал оракулом, несколько дерганый – легко возгорается, но еще быстрее приходит к выводу, что если не внимания, то беспокойства не стоит ничто, кроме высших материй. Существует все время где-то не здесь, порой создается ощущение, что его никогда и не было, потому что он весь – в прошлом, в будущем и несбыточном.
Его видения о далеких событиях зачастую расплывчаты и бесполезны, но он верит, что сумеет однажды понять безумную череду картинок и проводит в глубине своего дара значительно больше времени, чем даже положено фракции. Не мечтательность тому виной, а скорее невозможность принять реальность такой, какая она есть, со всей ее красотой и уродством.
Нередко контакты с другими людьми оставляют каждого из собеседников в растерянности: Энцо не слишком хорош в соблюдении дистанции, то непозволительно укорачивая ее, то, напротив, излишне отдаляясь.

Дейв Хонор, 25 лет, врач.
Внешность: Ли Уильямс.
Характер: талантливый врач, получивший возможность работать в закрытой зоне. Он предан системе, уверен, что она – это лучшее, что только могло случиться с человечеством. При этом Дейв не является слепым ее фанатиком, однако лучшего, что может дать система, в своей жизни он не встречал. По этой причине, а так же из-за того, что в детстве столкнулся с последствиями, Дейв крайне негативно относится к преступникам перед системой, к людям, пытающимся провернуть что-либо у нее за спиной.
Сам по себе Дейв – юноша добрый. Очень старается быть сдержанным, но, поскольку чипы позволяют это – все-таки выходит плохо. По натуре он довольно импульсивен, ему тяжело заставить себя не рубить с плеча, а остыть и как следует на чем-нибудь поразмыслить, но, тем не менее, это возможно.
Дейв терпеть не может, когда его отвлекают, когда говорят под руку и мешаются под ногами. Если то не кто-то из старших по возрасту или по опыту, не кто-то, кого нужно уважать, он может и пнуть, не сдержавшись, может и накричать. Перфекционист. Считает, что у него нет права на ошибку – не только врачебную, но и вообще любую. Все в этом мире должно быть идеально, а любой свой просчет переживает тяжело, как и в детстве. Критику переносит плохо, только в мягкой форме и обоснованную, преподнесенную скорее как совет, а не как критику. Не то, что слишком гордый – просто считает, что всегда все должен делать верно, и недоумевает, как что-то может быть выполнено по-другому.
С незнакомцами приветлив и до поры до времени старается не показывать свой характер. Быть может, поэтому до сих пор слывет паинькой для некоторых из начальства.

@темы: Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Яой, Фантастика, У нас акция!, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

12:17 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Энцо Морини и Дейв Хонор):
Боязно скрывать что-то от того, кто по определению должен знать все. Особенно, если он знает, что ты это скрываешь. Лучше бы этого никогда не случалось, но Дейв обладал информацией о том, что существо, которому не положено ничего видеть дальше своего носа и лабораторного стекла, Вицезимо Альба - выкидыш чистой линии, продукт переработки ученых - вышел из-под контроля. И за пределы лаборатории вышел. И даже за пределы нового Деймоса. Только вот сразу взять и доложить на него Дейв не захотел. И через неделю почему-то не захотел, а потом ему стало страшно, что за подобные сомнения преступником скорее посчитают самого Дейва, чем Вицезимо. Так что он отправляется к оракулу, чтобы узнать подробнее свое будущее.

О персонажах:
Энцо Морини, 25-27 лет, оракул.
Внешность: Лукас Перман.
Характер: с тех пор, как стал оракулом, несколько дерганый – легко возгорается, но еще быстрее приходит к выводу, что если не внимания, то беспокойства не стоит ничто, кроме высших материй. Существует все время где-то не здесь, порой создается ощущение, что его никогда и не было, потому что он весь – в прошлом, в будущем и несбыточном.
Его видения о далеких событиях зачастую расплывчаты и бесполезны, но он верит, что сумеет однажды понять безумную череду картинок и проводит в глубине своего дара значительно больше времени, чем даже положено фракции. Не мечтательность тому виной, а скорее невозможность принять реальность такой, какая она есть, со всей ее красотой и уродством.
Нередко контакты с другими людьми оставляют каждого из собеседников в растерянности: Энцо не слишком хорош в соблюдении дистанции, то непозволительно укорачивая ее, то, напротив, излишне отдаляясь.

Дейв Хонор, 25 лет, врач.
Внешность: Ли Уильямс.
Характер: талантливый врач, получивший возможность работать в закрытой зоне. Он предан системе, уверен, что она – это лучшее, что только могло случиться с человечеством. При этом Дейв не является слепым ее фанатиком, однако лучшего, что может дать система, в своей жизни он не встречал. По этой причине, а так же из-за того, что в детстве столкнулся с последствиями, Дейв крайне негативно относится к преступникам перед системой, к людям, пытающимся провернуть что-либо у нее за спиной.
Сам по себе Дейв – юноша добрый. Очень старается быть сдержанным, но, поскольку чипы позволяют это – все-таки выходит плохо. По натуре он довольно импульсивен, ему тяжело заставить себя не рубить с плеча, а остыть и как следует на чем-нибудь поразмыслить, но, тем не менее, это возможно.
Дейв терпеть не может, когда его отвлекают, когда говорят под руку и мешаются под ногами. Если то не кто-то из старших по возрасту или по опыту, не кто-то, кого нужно уважать, он может и пнуть, не сдержавшись, может и накричать. Перфекционист. Считает, что у него нет права на ошибку – не только врачебную, но и вообще любую. Все в этом мире должно быть идеально, а любой свой просчет переживает тяжело, как и в детстве. Критику переносит плохо, только в мягкой форме и обоснованную, преподнесенную скорее как совет, а не как критику. Не то, что слишком гордый – просто считает, что всегда все должен делать верно, и недоумевает, как что-то может быть выполнено по-другому.
С незнакомцами приветлив и до поры до времени старается не показывать свой характер. Быть может, поэтому до сих пор слывет паинькой для некоторых из начальства.

@темы: Яой, Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

10:23 

Tran Rabe

• Городское фэнтези, авторский мир, слеш, NC-17.
• Система игры: эпизодическая.
Сюжет | Морфы | Корпус Пси

@темы: Яой, Фентази, У нас акция!, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Авторский мир, slash only, NC-17, Приключения

12:39 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Дитрих фон Фейербах и Найджел Уайт):
Юг и север - исконные антагонисты, но запад северу - противник ничуть не меньший. Не только сторонами света различны двое властителей, но они обладают также и в корне противоположенными точками зрения относительно того, как следует править и как обращаться с народом: то ли держать в ежовых рукавицах, а то ли прикармливать пряниками, пока не придет время ударить кнутом.
Чем же еще занять себя двум скучающим политикам на светском вечере, как не дискуссией, местами едва не переходящей на личности?

О персонажах:
Найджел Уайт, 35 лет, супериор.
Внешность: Саймон Бейкер.
Характер: Характер Найджела начал формироваться еще в детстве. Жажда знаний и внимания сыграли свою роль в этом – он не терпит невежественных и безответственных людей. Так как сам годами воспитывал в себе стремление к идеалу, он просто не может позволить изъяны, даже в своем окружении. От людей, работающих с ним, требует то же, что и от себя самого – максимум возможностей. Добиться его расположения очень сложно, потерять его проще простого. Одна ошибка, и вы за бортом. И радуйтесь, если вообще живы.
Для всех Найджел воплощение великодушия, спокойствия и благородства. Тихий мягкий голос никогда не поднимается до крика. Уайт считает это ниже своего достоинства. Тихий вкрадчивый голос заставляет прислушиваться, ловить каждое слово – вот то, что должно настоящему супериору. Но при этом в его голосе, каждом слове, каждом жесте сквозила сила и уверенность. Никому даже в голову не приходит, что слова, сказанные таким голосом, могут вызывать недоумение или негодование. Зачастую возникает только одна логичная мысль: «Действительно, это правильное решение, и как мы сами не подумали…»
Найджела Уайта нельзя назвать жестоким. Но в нем есть тот несокрушимый, несгибаемый стержень, который присутствует у людей сильных духом. Он требователен к себе и окружающим, суров, тверд в решениях, но далеко не жесток. Ему не чуждо сострадание, хотя многим может показаться бессердечным. Очень немногие знают его настоящего, а не того прекрасного, доброго, внимательного ангела с бархатным голосом, который может участливо вам улыбаться, а уже через минуту с той же понимающей улыбкой отдать приказ на ваше уничтожение. Очень немногие знают, насколько он может быть мягок и заботлив, как выглядит его искренняя улыбка, как его голубые глаза приобретают оттенок колких льдинок, когда он чем-то недоволен, или глубокое тепло летнего солнечного неба, когда он удовлетворен. Найджел слишком привык поддерживать созданный им же самим образ безупречного, безукоризненного, идеального супериора.

Дитрих фон Фейербах, 38 лет, супериор.
Внешность: Рихард Круспе.
Характер: Дитрих самодостаточен, уверен в себе. Он обладает холодным разумом и такой же холодной душой. Нелюдим и внешне вечно спокоен, однако внутри может незамеченной разгореться целая буря. Дитрих внутри и Дитрих снаружи – словно бы два разных человека, две сущности, но эмоции и пыл огненного существа всегда находятся под четким контролем того, кто может стальной хваткой сжать самому себе горло и охладить собственный же жар. Довести этого человека до того состояния, когда он не сможет держать себя в руках – дело, опасное для жизни, ибо в состоянии аффекта он способен на убийство. Но система не знает о подобном, как, собственно, не знает еще и сам Дитрих, привыкший управлять собой настолько, чтобы ни у кого не вызывать подозрений.
Фейербах не лишен чувства прекрасного: его дом обставлен со вкусом, он читает классические книги, любит хорошие фильмы (хотя в меньшей степени, чем книги). Супериор любит спокойствие, любит уют и до страсти хочет, чтобы у него наконец-то появился человек, с которым можно было бы говорить. Просто говорить днями и ночами напролет, обо всем, чего он никому не сказал прежде.

@темы: Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

00:09 

Noblesse

01:31 

Final Fantasy: CrossWorlds

Снежный дракон
☆ магнит ☆
11:41 

Durarara!! Urban Legend

Lior Rose
Жизнь на 80% состоит из того, как мы к ней относимся и лишь на 20% - из того, что есть(с)
14:17 

Daenna
Star Trek: Starfleet Academy

Начавшийся учебный год для кадетов оказался ожидаемо трудным, но будущие офицеры флота не ударили в грязь лицом, посещая лекции и выполняя домашние задания. Обновленные правила учебной зоны позволили кадетам лучше вникнуть в процесс обучения и посещать не только предметы, относящиеся к его отделению, но и другие.
Мы все еще принимаем жителей города Сан-Франциско! Благодаря новой акции стало возможно участвовать не только в обучении, но и жить жизнью простого жителя в мире будущего, с новыми технологиями.
Отгремевший взрыв в Академии все еще не дает покоя Совету Федерации и начато серьезное расследование и поиск относительно ответственных за взрыв в Академии. В акциях "Луч свободы" все еще свободны места лидера группировки и его правой руки, а так же детектива, расследующего зверское преступление.



Starfleet Academy - это уникальный проект, позволяющий всем фанатам вселенной Star Trek, а так же любителям научной фантастики окунуться в эпоху активного освоения космоса, стать не только частью Звездного флота, но и повлиять на историю всей Федерации. Вы начнете свой путь простым кадетом Звездной академии, пройдя сквозь трудности обучения получите назначение на один из кораблей, дослужитесь до капитана, а возможно и до адмирала. Судьба Объединенной Федерации Планет в ваших руках!

@темы: NC-17, Будущее, Космические приключения, Много рас, По мотивам сериала, По мотивам фильма, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, У нас акция!, Фантастика

12:52 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Джошуа Грей, Вальтер Лильер, Вольт (Акция!)):
Кто сказал, что это так легко - найти и поймать новый лабораторный материал, когда у тебя нет ни лицензии, ни безопасного нейролептика, а вызывать переполох категорически нельзя?
Эриния выходит на охоту. Жертва давно определена, но совершенно ясно, что без боя она не сдастся. Мало кто в нижнем Деймосе знает, для чего время от времени исчезают люди и кто за этим стоит, поэтому местного буяна - достопримечательность бара "Пятая подкова" - требуется завалить грамотно. Бедняга плотно сидит на галлюциногенных наркотиках и видит в посетителях бара страшных существ, самыми ужасными из которых являются члены Эринии. Импровизируя, они должны разыграть хороший спектакль, чтобы поймать буяна и не вызвать особенных подозрений со стороны.

О персонаже:
Имя и фамилия на Ваш выбор, возраст от 24 лет, цепной пес.
Внешность: Руперт Френд.
Характер: его преданность - это не внушенное. Он действительно умеет быть верен тому делу, к которому оказался причастен. Хладнокровен. До такой степени хладнокровен, что не дрогнет, если кого-то будут расчленять и точно не вмешается, пока не получит приказа. Не добрый и не злой, он вообще не признает таких понятий. Разве что иногда начинается помутнение - результат того, что однажды чуть не умер. Тогда ему может привидеться то, чего нет. В этом плане схож с тем, кому поклялся служить - Габриэлем Раммштайнером. Что у одного с головой плохо, что у другого. Может, потому так хорошо и понимают друг друга.
Привык беспрекословно выполнять указания. Лишних вопросов не задает. Если нужно - его посвятят во все тонкости. Нет - значит, так надо.

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Фантастика

20:06 

Darkside

Бальтамос
Кто положил "железную деву" плашмя?
11:36 

Tales Of San Francisco

Wallenstein
Отдавая - делай это легко. Теряя - делай это легко. Прощаясь - делай это легко.
09:22 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Луис Годой и Рафаэль Камю (Акция!)):
Это его клуб. Его казино. Его территория. Его деньги. Он создал это место буквально с фундамента, а потом на ярко освещенном лазерами танцполе появился безликий со странной фамилией Камю. И все бы ничего, но парень Луису не понравился с первого взгляда и с первого стакана виски. Это ли не причина, чтобы помахать кулаками, да еще и на почве разделения сфер влияния в подполье?

О персонажах:
Луис Годой, 35 лет, мирный житель.
Внешность: Вигго Джонассон.
Характер: это сильный человек, которому мало что может оказаться не по плечу. Он легко приспосабливается к меняющимся условиям среды, но при этом старается избегать применения силы, главным образом потому, что этой самой силой в достаточной мере и не обладает. При этом, несмотря на слухи, которые ползают о нем в различных кругах, он вовсе не является таким уж гадким, скользким и нехорошим человеком. Просто он умеет правильно вести дела с правильными людьми. Ему не случалось бросать своих, нет, однако, случалось выгодно продавать. Луис – человек сделки, и хотя у него нет особенных принципов по поводу условий, он может отказать от чего-то, если видит в этом недостаточную выгоду.
Годой дальновиден, хотя и не очень аккуратен, он открыт и прямолинеен, хотя и не сказать, что всегда кристально честен. Дурить кому-нибудь голову, темнить и недоговаривать – не его конек. Уж если он и лжет, то лжет так уверенно, что ни у кого не возникает сомнений в его правоте. Луис спокоен и уравновешен, его тяжело вывести из себя. Он не боится нового и мало о чем жалеет из прошлого. В его натуре мстительность, но Годой не слишком жесток.

Рафаэль Камю, 28 лет, безликий.
Внешность: Мэттью Гуд.
Характер: надо сказать, что Рафаэля нельзя назвать агрессивным или жестоким, нет. Даже наоборот, скорее он добрый малый, который хотел бы жить в мире и согласии со всеми. К сожалению, это не всегда удается, чему Камю совсем не рад. Безликий, привыкший подстраиваться к окружающей среде, совершенно не способен переносить негативную обстановку. Только лишь из этих побуждений он может применить силу: ударить или заломить руку за спину, напоминая, что, к примеру, некоторые любят сидеть в тишине, а не слушать чужие возмущения о чем-либо. В общем, не то, чтобы он прям борец за какую-то справедливость (не стоит так сильно заблуждаться о нем), но порядок любит. Любит и привык к нему. Такой же наводит и в своих делах, не пуская ничего на самотек и контролируя все до последнего шага. Именно потому так часто случается, что он собственной персоной что-то доделывает.
Рафаэль достаточно уравновешенный человек, практически всегда держит улыбку на устах: мягкую и обезоруживающую, позволяя другим не видеть в себе угрозы. Так куда проще жить, когда ты всего лишь тень для большинства людей. Тенью можно узнать куда больше, разнюхать. Такая жизнь ему привычна и любима.
К людям относится несколько насторожено: не каждого назовет проверенным человеком, а другом и вовсе единиц, проверенных временем. Так уж повелось, что не стоит слепо кому-то доверять. В их деле всякое случается, право.
Камю практически никогда не повышает голос, если ему хочется кому-то доказать его не правоту, он это сделает тихо, спокойно, но заваливая неопровержимыми доводами, которые игнорировать не удастся - он не позволит. Надо сказать, Рафаэль в принципе хороший парень, не злой вовсе, а если и делает что-то такое, кому может принести вред, то обязательно оставляет записочку с извинениями. Воспитанный молодой человек.

@темы: Яой, Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

Рекламный Дом RPG

главная