• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: только люди (список заголовков)
21:10 

Owen.
акуле плевать
19:41 

Замок Скаэйл

Desmond Hayes
12:39 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажей (участвуют Дитрих фон Фейербах и Найджел Уайт):
Юг и север - исконные антагонисты, но запад северу - противник ничуть не меньший. Не только сторонами света различны двое властителей, но они обладают также и в корне противоположенными точками зрения относительно того, как следует править и как обращаться с народом: то ли держать в ежовых рукавицах, а то ли прикармливать пряниками, пока не придет время ударить кнутом.
Чем же еще занять себя двум скучающим политикам на светском вечере, как не дискуссией, местами едва не переходящей на личности?

О персонажах:
Найджел Уайт, 35 лет, супериор.
Внешность: Саймон Бейкер.
Характер: Характер Найджела начал формироваться еще в детстве. Жажда знаний и внимания сыграли свою роль в этом – он не терпит невежественных и безответственных людей. Так как сам годами воспитывал в себе стремление к идеалу, он просто не может позволить изъяны, даже в своем окружении. От людей, работающих с ним, требует то же, что и от себя самого – максимум возможностей. Добиться его расположения очень сложно, потерять его проще простого. Одна ошибка, и вы за бортом. И радуйтесь, если вообще живы.
Для всех Найджел воплощение великодушия, спокойствия и благородства. Тихий мягкий голос никогда не поднимается до крика. Уайт считает это ниже своего достоинства. Тихий вкрадчивый голос заставляет прислушиваться, ловить каждое слово – вот то, что должно настоящему супериору. Но при этом в его голосе, каждом слове, каждом жесте сквозила сила и уверенность. Никому даже в голову не приходит, что слова, сказанные таким голосом, могут вызывать недоумение или негодование. Зачастую возникает только одна логичная мысль: «Действительно, это правильное решение, и как мы сами не подумали…»
Найджела Уайта нельзя назвать жестоким. Но в нем есть тот несокрушимый, несгибаемый стержень, который присутствует у людей сильных духом. Он требователен к себе и окружающим, суров, тверд в решениях, но далеко не жесток. Ему не чуждо сострадание, хотя многим может показаться бессердечным. Очень немногие знают его настоящего, а не того прекрасного, доброго, внимательного ангела с бархатным голосом, который может участливо вам улыбаться, а уже через минуту с той же понимающей улыбкой отдать приказ на ваше уничтожение. Очень немногие знают, насколько он может быть мягок и заботлив, как выглядит его искренняя улыбка, как его голубые глаза приобретают оттенок колких льдинок, когда он чем-то недоволен, или глубокое тепло летнего солнечного неба, когда он удовлетворен. Найджел слишком привык поддерживать созданный им же самим образ безупречного, безукоризненного, идеального супериора.

Дитрих фон Фейербах, 38 лет, супериор.
Внешность: Рихард Круспе.
Характер: Дитрих самодостаточен, уверен в себе. Он обладает холодным разумом и такой же холодной душой. Нелюдим и внешне вечно спокоен, однако внутри может незамеченной разгореться целая буря. Дитрих внутри и Дитрих снаружи – словно бы два разных человека, две сущности, но эмоции и пыл огненного существа всегда находятся под четким контролем того, кто может стальной хваткой сжать самому себе горло и охладить собственный же жар. Довести этого человека до того состояния, когда он не сможет держать себя в руках – дело, опасное для жизни, ибо в состоянии аффекта он способен на убийство. Но система не знает о подобном, как, собственно, не знает еще и сам Дитрих, привыкший управлять собой настолько, чтобы ни у кого не вызывать подозрений.
Фейербах не лишен чувства прекрасного: его дом обставлен со вкусом, он читает классические книги, любит хорошие фильмы (хотя в меньшей степени, чем книги). Супериор любит спокойствие, любит уют и до страсти хочет, чтобы у него наконец-то появился человек, с которым можно было бы говорить. Просто говорить днями и ночами напролет, обо всем, чего он никому не сказал прежде.

@темы: Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

14:57 

DAVOS

Enjouji


Время: 3010 г.
Система игры эпизодическая.
Принимаются только мужские персонажи.
Рейтинг NC-21; Жанр: слэш, яой.

@темы: Яой, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Будущее, NC-21

12:59 

По Закону Кольта

12:52 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Джошуа Грей, Вальтер Лильер, Вольт (Акция!)):
Кто сказал, что это так легко - найти и поймать новый лабораторный материал, когда у тебя нет ни лицензии, ни безопасного нейролептика, а вызывать переполох категорически нельзя?
Эриния выходит на охоту. Жертва давно определена, но совершенно ясно, что без боя она не сдастся. Мало кто в нижнем Деймосе знает, для чего время от времени исчезают люди и кто за этим стоит, поэтому местного буяна - достопримечательность бара "Пятая подкова" - требуется завалить грамотно. Бедняга плотно сидит на галлюциногенных наркотиках и видит в посетителях бара страшных существ, самыми ужасными из которых являются члены Эринии. Импровизируя, они должны разыграть хороший спектакль, чтобы поймать буяна и не вызвать особенных подозрений со стороны.

О персонаже:
Имя и фамилия на Ваш выбор, возраст от 24 лет, цепной пес.
Внешность: Руперт Френд.
Характер: его преданность - это не внушенное. Он действительно умеет быть верен тому делу, к которому оказался причастен. Хладнокровен. До такой степени хладнокровен, что не дрогнет, если кого-то будут расчленять и точно не вмешается, пока не получит приказа. Не добрый и не злой, он вообще не признает таких понятий. Разве что иногда начинается помутнение - результат того, что однажды чуть не умер. Тогда ему может привидеться то, чего нет. В этом плане схож с тем, кому поклялся служить - Габриэлем Раммштайнером. Что у одного с головой плохо, что у другого. Может, потому так хорошо и понимают друг друга.
Привык беспрекословно выполнять указания. Лишних вопросов не задает. Если нужно - его посвятят во все тонкости. Нет - значит, так надо.

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Фантастика

23:12 

CS: Jacksonville

robbo.
dust
17:49 

Зойсайт
Всё на самом деле не такое, каким привыкло казаться.

Наша история - это продолжение жизни сенши в настоящем,
которая рассказывает о прошлом Вселенной
и представляет миру новых, еще не знакомых героев.
Она перевернет с ног на голову все понятия Хаоса,
вовлекая героинь в сражение, на кону которого - Вечность.


Официальное название: Sailor Moon: Guardians of Harmony;
Ссылка на проект: guardiansofharmony.ru
Дата создания: 20.02.2015 г.;
Рейтинг: R;
Система игры: Локационно-эпизодическая;
Мастеринг: Активный

@темы: R, Аниме, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Только люди

09:22 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Луис Годой и Рафаэль Камю (Акция!)):
Это его клуб. Его казино. Его территория. Его деньги. Он создал это место буквально с фундамента, а потом на ярко освещенном лазерами танцполе появился безликий со странной фамилией Камю. И все бы ничего, но парень Луису не понравился с первого взгляда и с первого стакана виски. Это ли не причина, чтобы помахать кулаками, да еще и на почве разделения сфер влияния в подполье?

О персонажах:
Луис Годой, 35 лет, мирный житель.
Внешность: Вигго Джонассон.
Характер: это сильный человек, которому мало что может оказаться не по плечу. Он легко приспосабливается к меняющимся условиям среды, но при этом старается избегать применения силы, главным образом потому, что этой самой силой в достаточной мере и не обладает. При этом, несмотря на слухи, которые ползают о нем в различных кругах, он вовсе не является таким уж гадким, скользким и нехорошим человеком. Просто он умеет правильно вести дела с правильными людьми. Ему не случалось бросать своих, нет, однако, случалось выгодно продавать. Луис – человек сделки, и хотя у него нет особенных принципов по поводу условий, он может отказать от чего-то, если видит в этом недостаточную выгоду.
Годой дальновиден, хотя и не очень аккуратен, он открыт и прямолинеен, хотя и не сказать, что всегда кристально честен. Дурить кому-нибудь голову, темнить и недоговаривать – не его конек. Уж если он и лжет, то лжет так уверенно, что ни у кого не возникает сомнений в его правоте. Луис спокоен и уравновешен, его тяжело вывести из себя. Он не боится нового и мало о чем жалеет из прошлого. В его натуре мстительность, но Годой не слишком жесток.

Рафаэль Камю, 28 лет, безликий.
Внешность: Мэттью Гуд.
Характер: надо сказать, что Рафаэля нельзя назвать агрессивным или жестоким, нет. Даже наоборот, скорее он добрый малый, который хотел бы жить в мире и согласии со всеми. К сожалению, это не всегда удается, чему Камю совсем не рад. Безликий, привыкший подстраиваться к окружающей среде, совершенно не способен переносить негативную обстановку. Только лишь из этих побуждений он может применить силу: ударить или заломить руку за спину, напоминая, что, к примеру, некоторые любят сидеть в тишине, а не слушать чужие возмущения о чем-либо. В общем, не то, чтобы он прям борец за какую-то справедливость (не стоит так сильно заблуждаться о нем), но порядок любит. Любит и привык к нему. Такой же наводит и в своих делах, не пуская ничего на самотек и контролируя все до последнего шага. Именно потому так часто случается, что он собственной персоной что-то доделывает.
Рафаэль достаточно уравновешенный человек, практически всегда держит улыбку на устах: мягкую и обезоруживающую, позволяя другим не видеть в себе угрозы. Так куда проще жить, когда ты всего лишь тень для большинства людей. Тенью можно узнать куда больше, разнюхать. Такая жизнь ему привычна и любима.
К людям относится несколько насторожено: не каждого назовет проверенным человеком, а другом и вовсе единиц, проверенных временем. Так уж повелось, что не стоит слепо кому-то доверять. В их деле всякое случается, право.
Камю практически никогда не повышает голос, если ему хочется кому-то доказать его не правоту, он это сделает тихо, спокойно, но заваливая неопровержимыми доводами, которые игнорировать не удастся - он не позволит. Надо сказать, Рафаэль в принципе хороший парень, не злой вовсе, а если и делает что-то такое, кому может принести вред, то обязательно оставляет записочку с извинениями. Воспитанный молодой человек.

@темы: Яой, Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

00:04 

По Закону Кольта

00:37 

RED BUS

Owen.
акуле плевать
13:56 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Риас Данас (Акция!) и Танатос Гривас):
Ничье терпение не бесконечно, особенно, если его постоянно треплют. Главной бедой Танатоса, раба Пирроса, которого Гривас на свою беду полюбил, стал его друг и названный брат - Риас. С тех пор, как тот присоединился к их путешествию, он ни на мгновенье не отходит от Пирроса, занимая все его внимание и, кажется, полностью отвращая от раба. Данас дожидается момента, когда Пиррос снова куда-нибудь уйдет, чтобы в очередной раз ударить юношу по больному месту - по его чувствам, которые, как внушает ему Риас, совершенно не нужны хозяину.

О персонаже:
Риас Данас, 28 лет, марсианин.
Внешность: Василий Степанов.
Характер: типичный северянин: волевой, настойчивый до упрямства. Бывает чересчур груб и резок как в делах, так и на словах. Открыт с теми, кому доверяет и кого уважает. Чтит традиции племени, верен себе и товарищам. Открыт в общении, проявлении своих намерений. Честен с собой и откровенен с другими, порой даже слишком. Будучи сыном вождя (о чем не забыл по сей день), берет на себя роль лидера по праву крови.

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Яой

16:35 

RED BUS

Гениальный сыщик
22:18 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Энтони Брукс (Акция!) и Люцифер Лоуренс):
Люцифер всегда любил оружие. Особенно биологическое... Еще в начале своего пути в качестве клирика он завистливо наблюдал за тем, как более опытные товарищи берут с собой этих людей в клыкастых масках, а теперь он сам волен распоряжаться величайшим достижением оружейного производства - многоликим. Существо без чувств и без сердца - пучок нервов и гора мышц, копилка рефлексов. Но ведь это оружие, в отличие от любого другого, когда-то все же было человеком. Так ли уж глубоко ученым удалось запрятать всю эту трухлявую человеческую суть? Любопытство - не порок, и Люцифер решает немного потешить свое, пользуясь свободной минуткой на задании в компании многоликого.

О персонаже:
Энтони Брукс, 23 года, многоликий.
Внешность: Джонатан Такер.
Характер: фокусник, когда-то веселый парень, с чьих губ не сходила улыбка, теперь - хладнокровный убийца, лишенный практически всех эмоций. Его руки уже давно не по локоть в крови, а куда более.
По своей сути стал садистом и маньяком. Он не просто хладнокровно убивает, он еще и потрошит и потом разбирает тело на составляющие и так оставляет чистильщикам. Это его жестокость была воспитана учеными, она же ими и поощрялась. Эти ненормальные извращенцы не пожалели сил, чтобы из добродушного мальчишки сделать настоящего монстра.
Его не мучают кошмары, не снятся убитые. Все это давно прекратило его волновать хоть сколько-то. Количество убитых им давно перешло сотню, и он уже не считает своих жертв. Ученых, «Арахну» и всех вокруг – искренне ненавидит, но будет подчиняться до последнего вздоха, пока в шее находится чип, контролирующий его.

@темы: Яой, Фантастика, У нас акция!, Только люди, Слэш, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Постапокалипсис, Будущее, Авторский мир, NC-21

18:50 

Килкенни ждет всех!

.moriartea
Джазовые ладошки ©
16:49 

Owen.
акуле плевать
20:21 

ФРПГ Храм Мудрости

Добрый найдет добро, мудрый - мудрость
14:50 

Sherlock. One more miracle (форумка по Шерлоку ббс)

Louise armero
Доброго времени суток, ролевой мир!
Пару слов о лондонской жизни.
Итак, город наполняется новыми жителями и событиями. Дружная команда владельца ночного клуба и его посетителей присоединилась к нам не так давно; а на днях таинственный человек без лица, заглянув на огонек, решил остаться.
Шерлок и Скотланд Ярд, каждый со своей стороны, пытаются разобраться в деле Джонаса Олдейкера, заходя по лабиринту загадок все дальше и дальше. Будет ли наказан убийца? Должен ли он быть наказан?
Война бездомных набирает обороты. Некий уличный Охотник из подворотни планомерно разрушает сеть Шерлока Холмса. Ловля на живца дает неожиданные, точнее, трагические последствия. Успеет ли Шерлок спасти одного маленького уличного певца от расправы? Миссис Хадсон вне себя, Джон Уотсон спешит на помощь.
Братья Мориарти ушли в прошлое, чтобы рассказать нам, как они сплетали свою сеть и строили собственную империю.
В благородном семействе мистера и миссис Нортон форменный переполох: ладно бы только муж имел необычное хобби, так еще Шерлок Холмс появился на пороге, чтобы найти "шелкового душителя". Как обычно, ищите Женщину, и не ошибетесь.
Катастрофы не избежать? Кто знает, дамы и господа, кто знает...
А прямо сейчас в городе разгулялась Мафия, собрав желающих в рамках четвертого тура игры. Устоит ли город? Узнаем совсем скоро.
***
На данный момент в игру срочно требуется активный, знакомый с каноном игрок на роль Мэри Морстен.
Акция здесь

sherlock.rusff.ru/viewtopic.php?id=26
#5
Ирен Нортон, в девичестве Адлер, разыскивает свою первую любовь
Акция здесь

sherlock.rusff.ru/viewtopic.php?id=123
#20
а так же требуются другие каноны и неканоны. Приветствуем хорошо продуманных авторских персонажей.
Ждем вас!

@темы: По мотивам сериала, Только люди, Ролевая игра ищет игроков, Ролевая Игра - Форум, Повседневность, По мотивам книги, Наши дни, Детектив

18:08 

Килкенни ждет всех!

.moriartea
Джазовые ладошки ©
21:09 

Габриэль Джей Раммштайнер
Мы всего лишь цепные псы, не имеющие право на свободу. (с) Gabriel - Ну, каково, когда тебя имеют в твою аристократическую задницу? (с) Вольф "Он мило стал хлопать ресничками, а-ля «я сама невинность и в рот не ебу, кто вспорол тому ублюдку брюхо"




Об игре:

Рейтинг игры: NC-21.
Система игры: локационно-эпизодическая.
Дополнительно: для каждой игры есть свои дизайны на выбор.

На одной платформе две игры.

Жанр Вероны: повседневность, мафия, с отсылкой в эпизодах к "Ромео и Джульетте".
Жанр Деймоса: авторский мир, альтернативная реальность, постапокалиптика, фантастика, антиутопия, тридцать первый век.

Сюжет Деймоса:
Сотни лет после ядерной войны. Сотни лет мрака и ужаса, сотни лет кропотливой работы, сотни лет сотворения нового мира. Он чист и светел, он приятен на цвет, вкус и запах. Он не знает войны и вражды, не знает ненависти и злобы. Все равны на его ровных металлических улицах и под кислородными пушками на вершине огромного прозрачного купола. Все честны и счастливы.
Все безвольны и одинаковы. В этом мире забыта любовь, нет места радости, нет места подлинникам. Все натуральное заменено искусственным, все печатаное - электронным. Этот мир заменил в себе искренность на церемонную вежливость, и даже не смотрит нынче в свое отражение во тьме канализационного люка, где за трубами и тоннелями лежит настоящая жизнь. Не видя света, но помня и чувствуя, смеясь и плача. Под сводами старых крепостей не сияют звезды, но даже горячий ветер из-за купола здесь ценнее воссозданной свежести наверху.

Вводная в игру для персонажа (участвуют Макс Куш (Акция!) и Бредли Йондж):
Талант юного подрывника в обращении со взрывоопасными веществами все еще с лихвой перекрывает неурядицы, причиной которых слишком часто в последнее время становится Макс. Тот факт, что подчас он сам же и выходит жертвой собственной несдержанности ничему его не учит, и старшие товарищи хоть и кивают снисходительно, мол: «с возрастом пройдет», все-таки не жалуют мальчишеские замашки Макса. Особенно Бредли, который, пусть он гораздо старше подрывника, все же ближе всего к нему по духу.
После того, как из-за своего характера Макс приобрел знатный синяк на щеке и лишился дорогих очков виртуальной реальности по вине Бредли, последний решился извиниться. Но сперва - немного проучить мальчишку и остудить, наконец-то, его пыл. Злачный кабак в нижнем городе, полный амбалов, завсегда готовых на хорошую драку, прекрасно для этого подойдет.

О персонаже:
Макс Куш, 23 года, наемник-подрывник, часть группировки «Скорпионы».
Внешность: Эван Питерс.
Характер: По сравнению с ним внешняя расположенность Патрика теряется и меркнет, ибо Макс - самый настоящий взрыв эмоций. Он любит говорить, много болтает попусту, однако всегда знает, когда остановиться, чтобы не выболтать секретов. Несмотря на взбалмошность и клеймо балагура, он умен и смекалист, хотя чувства часто берут верх над разумом. Он активен, и с ним легко можно найти общий язык, правда, при условии, что человек ему импонирует, в противном случае враг из Макса еще более изощренный, чем друг. Он сквернослов и не полезет в карман за оскорблением.
Биография: Макс родился в подземном городе, всю жизнь он прожил среди отбросов. Но это название ему претило, оно его оскорбляло и, когда ему надоела жизнь беспризорника, которой он промышлял с раннего детства, наполненного приключениями и самодельными фейерверками, он подался в стан наемников, полагая, что такое звание звучит куда благороднее отброса. Поначалу его никто не воспринимал всерьез, однако он был настойчив, и вскоре встал на подхвате у какого-то зазнавшегося выскочки. Под его началом Макс получил возможность развиваться как подрывник, однако, когда достиг предела возможностей, послал этого напыщенно индюка куда дальше и снова пустился в свободное плавание. К тому моменту, как его заприметил Гас, Макс уже был в составе другой команды, однако, привлеченный скорпионами куда больше, он легко переметнулся и остался под их крылом.

@темы: NC-21, Авторский мир, Будущее, Постапокалипсис, Ролевая Игра - Форум, Ролевая игра ищет игроков, Слэш, Только люди, У нас акция!, Фантастика, Юри, Яой

Рекламный Дом RPG

главная